lunes, 28 de abril de 2014

23, BITÁCORA 4

23.-bitácora 4


En esta bitácora se dará una explicación de los programas utilizados en las actividades anteriores, los cuales son herramientas que podemos implementar en la educación de diversas formas:
  • Calameo
  • Voki
  • Puzzlemaker
  • Cuadernia 
  • Webquest
  • Mindomo


Es un programa que permite que el usuario pueda subir, explorar, compartir archivos pdf, crear revistas, folletos, informes entre otros, convirtiéndose en un medio dinámico por el cual podemos explorar diversos archivos de diferentes categorías.

El primer paso para poder utilizar calaméo es crear nuestra cuenta de forma gratuita.

Tiene una gran variedad de formatos que se pueden subir como lo son:

- doc, odp, ods, ott,otp,sxi, pdf, ppt. txt,xls, pps

Como se puede observar calaméo presenta la opción de poder compartir nuestros archivos en blogs, facebook,twitter, RSS, pero no solo eso sino que también podemos explorar las publicaciones de otros usuarios.





Otro herramienta que se utilizo es :


Voki trata de la creación de un widget gratuito llamado "voki" o "avatar" el cual resulta muy interesante para los alumnos debido a que el widget creado puede moverse y hablar de acuerdo al diálogo, la voz e idioma personalizado.

En esta herramienta tenemos la opción de escoger uno de los muchos personajes que ofrece con la intención de personalizarlo a nuestro gusto, en nuestro caso el personaje creado debe de causar interés y ser atractivo para el alumno convirtiéndose en una herramienta que permita obtener aprendizajes por medio de la diversión y la creatividad de nuestro voki.

El voki creado se puede insertar en la página de la clase o enviarse por correo electrónico, resultando divertido para la clase. Podemos utilizar voki para enseñar de diversas maneras, por ejemplo:

- Una clase de idiomas, la cual resultaría muy divertida dependiendo el tipo de voz que le demos al voki.

-Para una entrevista desde casa, mandando el diálogo y las respuestas en formato voki lo que es entretenido como actividad en casa.

- Creación de texto utilizando signos de puntuación correctamente por lo contrario el voki hablará diferente lo que hará notar los errores en la puntuación del texto.




Puzzlemaker

Es una herramienta gratuita que nos permite crear crucigramas, sopas de letras, laberintos, criptogramas de manera muy fácil y rápida dado que nos da instrucciones muy claras para la realización de diversas actividades, lo cual utilizado en la educación resulta eficaz debido a que podemos intercambiar las actividades con las del libro de texto ya sea de manera impresa o en linea sin la necesidad de crear una cuenta.



Todas las actividades que realicemos pueden ser configuradas de acuerdo al gusto y necesidad de cada uno , existiendo la posibilidad de dar solución lo que lo hace muy útil.


Cuadernia

Es una aplicación en la cual podemos crear cuadernos educativos ya sea utilizados en linea o impresos permitiendo que el alumno interactúe en otros medios.
En este tipo de cuaderno electrónico podemos agregar: imágenes, sonidos, texto, fondo, vídeos, formas etc.. 

Para la utilización de dicha aplicación es necesario crear nuestra cuenta y ¡Listo! podemos empezar a utilizar y crear nuestro propio cuaderno digital.

WEBQUEST


" Una webquest es una herramienta que forma parte de un proceso de aprendizaje, promueve la utilización de habilidades cognitivas, trabajo cooperativo, la autonomía de los estudiantes e incluye una evaluación auténtica.

El antecedente de esta actividad constituye el uso de retos en el desarrollo de ambientes de aprendizaje basados en tecnologías de la información y comunicación."
Para crear nuestra planeación en webquest es necesario crear una cuenta que nos podrá permitir empezar a crear nuestro archivo que posteriormente puede ser publicado en la red.






No hay comentarios:

Publicar un comentario